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今日の追加投稿分

良いと思われる点
ゲーム性には関係無いと思われるんですが
展示室の所有馬ヒストリーは結構楽しめました
懐かしいなとか色々思い出せて、間違いなく良い点だと思います

悪いと思われる点は
もう、全てコレに集約できると思うんですが
今まで小さいウインドウでやれてた事を
あえて大型化、情報を一度に開示したいというのは判るんですが
操作性を犠牲にしてまでやる事では無いと思います

フリレ、調教、全てにおいて表計算としか思えない状態です
昨日馬主会内で出た「ゲームというより表計算してる気がする」
この発言が全てを表しているんじゃないかと?

多分社内の人はテストプレイをしたとは思うんですが
あくまで、ゲームとしてプレイしたというより
仕事で操作方法とかの遊びの部分を廃したテストプレイしかしてないんでしょうか?
例えば調教中は画面が全部使われてしまいますので
チャット出来ません
ここ気づいてましたか?

ネトゲなんて、他ユーザーとの交流が軸になるんですから、そこを疎かにしては
「オンラインゲームアワード」の投票をお願いします等言われても
投票する訳ないじゃないですか?

ジャンルは違いますが
同じゲーム業界の人間として切なるユーザーの声に
耳を傾けることを希望します
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2009-11-27 : 競馬伝説 : コメント : 0 : トラックバック : 0
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